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교육스케쥴

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과목명 과정제목 교육일수 강의계획서
모바일 앱
(안드로이드 & IOS 동시가능)
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모바일 앱 프로그래밍 강의계획서 (기본과정)

모바일 앱 프로그래밍 기본과정
과 정 명 모바일 앱 프로그래밍 기본과정
일 정 일일 6시간 * 3일 총 18시간
교 재 한번에 개발하는 안드로이드/iOS 앱 With 델파이
교육내용 1일차 : 이론
  • 1장. 델파이 개발환경 둘러보기 (인터페이스 등 환경 설명)
  • 2장. 첫 번째 모바일 앱 만들기 (2장은 메시지 띄우기, 휴대폰에 컴파일 하여 방법)
  • 3장. 모바일 의 파이어 몽키 플랫폼 이해하기
  • 4장. 다양한 UI 콘트롤 살펴보기 (델파이에서 제공하는 여러가지 샘플파일들을 살펴보기)
  • 실습. 만들어봅시다! 사원정보 프로토타입 앱)
2일차
  • 5장. UI 컨트롤 기본 사용법 (UI컨트롤, 폼디자이너, 이벤트핸들러, 액션, 라이브바인딩 등)
  • 6장. UI 컨트롤로 화면 만들기 (자주쓰이는 컴포넌트 활용하여 만들기)
    (TabControl, LayOut, Toolbar, Panel, Animation, WebBrowser, ListBox, ListView)
3일차
  • 7장. 센서와 서비스로 스마트폰 제어하기 (카메라, GPS, 전화걸기, 사운드효과)
  • 8장. 애니메이션과 효과 적용하기
  • 실습.
    • 1. 버튼으로 애니메이션 만들기
    • 2. 계기판만들기
    • 3. FloatAnimation 동적생성을 활용한 그래프 생성
    • 4. 웹브라우저를 활용한 아두이노 명령, 비콘, 블루투스 콘트롤
    • 5. 기타

모바일 앱 프로그래밍 강의계획서 (고급과정)

모바일 앱 프로그래밍 고급과정
과 정 명 모바일 앱 프로그래밍 고급과정
일 정 일일 6시간 * 4일 총 24시간
교 재 한번에 개발하는 안드로이드/iOS 앱 With 델파이 2편
교육내용 1일차
  • 1장. 스마트폰 정보 사용하기 (스마트폰 정보 조회, 디바이스에 파일 배포)
  • 2장. 임베디드 데이터베이스 활용 앱 만들기 (DBMS : IBLite를 이용한 로컬DB, INI파일, 실습)
2일차
  • 3장. 데이터스냅으로 멀티-틸어 데이터베이스 앱 만들기 (DataSnap 연결 실습)
  • 4장. 웹 서비스 데이터 이용하기 (REST 클라이언트, ldHTTP컴포넌트)
  • 5장. Cloud Service(BaaS)의 활용 (푸쉬알림)
3일차
  • 6장. FireMonkey 3D 오브젝트와 좌표계 이해 (여러가지 3D오브젝트, 좌표속성이해, Animation효과 등)
  • 7장. 뷰 포인트의 이해와 활용 (뷰 포인트)
4일차
  • 8장. 3D 사용자 인터페이스 구현 (터치로 뷰포인트 제어, 큐브와 바람개비, 실린더와 트위스터, 커버플로우)
    ※ 웹서비스를 이용한 아두이노 모바일 제어, 게임

실습예시

계기판 만들기, 그래프만들기2, 앱 이미지